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战五谷丰登京黑童子和妖刀姬哪个更擅长
2020-11-20 [21816]
本文摘要:白童子技能天生被动悲伤的灵魂:白童子每失去3%的生命值就不会减少1%的受伤被动背叛:白童子怀着背叛的执念受到损害后,以15%的概率展开反击,反击时周围250码以内的所有部门都有120(或者5%以上仅次于生命值)白童子血量减少不增加启动时概率罪的长度:白童子舞动罪的长度,向注册方向展开倒数两次斩首,每次斩首对范围内的敌人造成37(35%的额外反击)(5%的额外仅次于生命值)的物理损害,减少20%的速度第一次用手斩杀一段时间的射击效果战斗过早:白童子在战斗中愤怒过早,对自己周围的敌人造成60(命中50%法强)的物理损害,在强制反击自己1秒的同时,白童子受到205减伤,连续2秒追赶灵魂的断命:白童子追赶灵魂,向注册方向摇晃镰刀白童子可以在4秒内再次转录该技能,冲到镰刀的位置,立即开始时背叛的斩杀比较分析白童子的近战能力非常勇猛,白童子自己有足够的生存能力,而且可玩性也不低,唯一的严重缺点是物理输入过低,白童子的定位不偏向于半肉英雄。

战五谷丰登京的黑童子和妖刀姬两个式神很受欢迎,游戏中这两个式神哪个价格方便,白童子和妖刀姬哪个更擅长,下面一起比较分析吧妖刀姬技能天生被动战意:妖刀姬在造成损害时,以20%的概率追加自己反击的40%的追加物理损害刀叛逆:妖刀姬缓慢前进,对路径上的敌人造成90(80%的追加反击)的物理损害,如果需要打败被击中的敌人,该技能立即创造,返还35(具有0%法强)的点法力值,同时提高自己的10%移动速度,持续2秒魔:被动:永久提高一定的攻击力。积极:妖刀姬将妖力流入妖刀,每刀减少30(蝙蝠20%的额外反击)物理损害,提高50%的攻击速度。

妖刀姬

第一次普遍攻击会导致50%的滑行效果,第三次普遍攻击不会暂时击退目标,第四次普遍攻击会导致6%敌人失去生命值的物理损害。残心:被动:妖刀姬每反击2次,恢复30分的生命值。

妖刀姬

积极:妖刀姬转入残心状态,获得霸权和10%免受伤害的1秒后,妖刀姬反击,对敌人造成60(th100法强)点法术损害,滑行50%,持续1.5秒的妖刀在残心状态下停止控制技能的话,不会使敌人昏厥1秒,对同一个英雄的以前的损害不会变成40%,最后的斩首会变成妖刀,对附近的敌方式神进行多次倒数斩首,每次斩首都会变成112(下5%反击)的物理损害最多展开六次斩首。白童子技能天生被动悲伤的灵魂:白童子每失去3%的生命值就不会减少1%的受伤被动背叛:白童子怀着背叛的执念受到损害后,以15%的概率展开反击,反击时周围250码以内的所有部门都有120(或者5%以上仅次于生命值)白童子血量减少不增加启动时概率罪的长度:白童子舞动罪的长度,向注册方向展开倒数两次斩首,每次斩首对范围内的敌人造成37(35%的额外反击)(5%的额外仅次于生命值)的物理损害,减少20%的速度第一次用手斩杀一段时间的射击效果战斗过早:白童子在战斗中愤怒过早,对自己周围的敌人造成60(命中50%法强)的物理损害,在强制反击自己1秒的同时,白童子受到205减伤,连续2秒追赶灵魂的断命:白童子追赶灵魂,向注册方向摇晃镰刀白童子可以在4秒内再次转录该技能,冲到镰刀的位置,立即开始时背叛的斩杀比较分析白童子的近战能力非常勇猛,白童子自己有足够的生存能力,而且可玩性也不低,唯一的严重缺点是物理输入过低,白童子的定位不偏向于半肉英雄。

妖刀姬的物理输入能力非常低,在团队中担任收获英雄,在这两个英雄中,更推荐练习妖刀姬,后期妖刀姬越来越严重损害非常低,战斗中几乎没有输掉的机会!。


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